Implementasi Permainan Ular Tangga Aksara Bali Terhadap Kemampuan Mengenal Angka

Di Kelompok B TK Dharma Kumara I Penebel

Authors

  • Luh Gde Putu Debie Pratistha Universitas Hindu Negeri I Gusti Bagus Sugriwa Denpasar Author
  • I Wayan Suyanta Universitas Hindu Negeri I gusti Bagus Sugriwa Denpasar Author
  • Nyoman Wiraadi Tria Ariani Universitas Hindu Negeri I gusti Bagus Sugriwa Denpasar Author

DOI:

https://doi.org/10.63577/kum.v3i1.143

Keywords:

Permainan edukatif, ular tangga, aksara Bali

Abstract

This research aims to analyze the effectiveness of implementing the educational game of Snakes and Ladders with Balinese script in enhancing number recognition abilities in early childhood children at Group B of TK Dharma Kumara I Penebel. This study employs a Classroom Action Research (CAR) approach through two cycles, consisting of planning, implementation, observation, and reflection stages. The Snakes and Ladders game was modified by adding numbers in Balinese script to introduce numerical concepts and traditional scripts to children from an early age. The results of the study showed a significant improvement in children's number recognition abilities after the implementation of the game, particularly in the second cycle. Children became more active, understood numbers and Balinese script better, and showed interest in culture-based learning.  

References

Agustin, D. R., & Mahmudah, S. F. (2024). Pengembangan permainan ular tangga aktif untuk meningkatkan kemampuan kognitif dan kreativitas anak usia dini. 4(2), 53–59.

Busran, N. S. (n.d.). PENERAPAN PERMAINAN ULAR TANGGA DIGITAL UNTUK.

Fransisca, R., Wulan, S., & Supena, A. (2020). Meningkatkan Percaya Diri Anak dengan Permainan Ular Tangga Edukasi. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 4(2), 630. https://doi.org/10.31004/obsesi.v4i2.405

Lestari. (2006). Upaya Orang Tua dalam Mengembangkan Kretivitas Anak. Jurnal ekonomi dan pendidikan. Jurnal ekonomi dan pendidikan, Vol 3 No.1(April),

–24.

Lumbantobing, W. L., Silvester, S., & Dimmera, B. G. (2022). Penerapan Media

Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Minat Dan Hasil Belajar Peserta Didik Sekolah Dasar Di Wilayah Perbatasan. Sebatik, 26(2), 666–672. https://doi.org/10.46984/sebatik.v26i2.2170

Mifroh, N. (2020). Teori perkembangan kognitif Jean Piaget dan implementasinya dalam pembelajaran di SD/MI. Jurnal Pendidikan Tematik, 1(3), 253–263.

Mochamad Surya, C., Islami, S., Kusniati, Y., Suhartini, T., & Nurjanah, S. (2023). Kegiatan Pembelajaran Untuk Mengembangkan Fisik Dan Motorik Anak Usia Dini. Plamboyan Edu, 1(1 SE-Artikel), 75–82.

Mulianingsih, M., Yolanda, H., Widiastuti, N. A., & Hayana, H. (2021). Media

Permainan Ular Tangga sebagai Upaya Peningkatan Pengetahuan Ibu Hamil

Tentang Stunting di Polindes Gerung Utara Puskesmas Gerung Lombok Barat.

Jurnal Pengabdian Multidisiplin, 1(1), 33–40. https://doi.org/10.51214/japamul.v1i1.88

Paud, D. I., & Banda, I. T. A. (2016). Implementasi Permainan Tradisional Aceh Di Paud It Al-Fatih Banda Aceh. 1(1), 68–75.

Purnomo, S. (1970). Pendidikan Karakter Di Indonesia: Antara Asa Dan Realita. Jurnal Kependidikan, 2(2), 66–84. https://doi.org/10.24090/jk.v2i2.553

Susanti, Muslihin, H. Y., & Sumardi. (2022). Bagi Perkembangan Motorik Kasar Anak Usia 5-6 Tahun. Bagi Perkembangan Motorik Kasar Anak Usia 5-6 Tahun, 9, 77–84.

W., S. (2022). Penerapan Pendidikan Islam Bagi Anak di Usia Emas Menurut Zakiah Dradjat. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(5), 3953–3966. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i5.2418

Afandi, R. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Ular Tangga Untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa dan Hasil Belajar IPS di Sekolah Dasar. JINoP (Jurnal Inovasi Pembelajaran), 1(1), 77. https://doi.org/10.22219/jinop.v1i1.2450

Purnomo, S. (1970). Pendidikan Karakter Di Indonesia: Antara Asa Dan Realita. Jurnal Kependidikan, 2(2), 66–84. https://doi.org/10.24090/jk.v2i2.553

Susanti, Muslihin, H. Y., & Sumardi. (2022). Bagi Perkembangan Motorik Kasar Anak Usia 5-6 Tahun. Bagi Perkembangan Motorik Kasar Anak Usia 5-6 Tahun, 9, 77–84.

Downloads

Published

2025-10-22

Issue

Section

Articles

How to Cite

Implementasi Permainan Ular Tangga Aksara Bali Terhadap Kemampuan Mengenal Angka: Di Kelompok B TK Dharma Kumara I Penebel. (2025). Kumaracitta : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 3(1), 36-43. https://doi.org/10.63577/kum.v3i1.143

Most read articles by the same author(s)

<< < 1 2 3 > >>